Deutschsprachige Zusammenfassung

Eine Klasse beschreibt das Aussehen einer Fläche von etwa 1,2 x 1,2 km auf dem Mesh des FS2002. Sie legt fest,

- welche Bodentextur verwendet wird
- welche autogenerierte Szenerie verwendet wird
- welche Textur bei geneigtem Gelände verwendet wird
- welche autogenerierte Szenerie bei geneigtem Gelände verwendet wird
- wie das Winterverhalten ist.

Nach momentanem Kenntnisstand kennt FS2002 112 verschiedene Klassen.

Die Software FSLandClass besteht aus den folgenden Komponenten:

- einem Designprogramm, daß es erlaubt, die Landklassen der Oberfläche im FS2002 weltweit zu verändern (die Demoversion ist auf die Klasse Barcelona - Mallorca beschränkt).
- Datensätze, die die notwendigen geografischen Daten für Regionen enthalten (Country Kits = Regionalkits). Diese Kits enthalten auch fertige Szenerien.

Benutzer, die nur die Regionalkits, nicht aber das Programm besitzen, können die Szenerie direkt in den Ordner FS2002\scenery kopieren. In anderen Ordnern funktionieren Klassenszenerien nicht.

Bei Installation der Kits in das FSLandClass-Verzeichnis (typischerweise c:\program files\fslandclass) wird auch pro Kit eine Kommandoprozedur installiert. Sobald die 4 Programme des FS2000 Terrain SDK (RESAMPLE.EXE, TMFMERGE.EXE, TMFCOMPRESS.EXE, TMF2BGL.EXE) in das Verzeichnis kopiert wurden, kann diese Prozedur aus den TMF-Dateien eine Szenerie (.BGL) erzeugen. Sollten in einem Updatekit TMF-Dateien zur Verfügung gestellt werden, kann die geeignete Prozedur daraus die Szenerien erstellen.

Das Designprogramm erlaubt das Erstellen und Modifizieren von Klassenszenerie. Sollte kein Regionalkit zur Verfügung stehen, startet der Designer mit einer passenden Anfangsklasse oder einer zufälligen Gruppe (Zufällige Waldmischung, Felder, Weideland, Wüsten).

Besitzt er einen Regionalkit, kann er durch die Auswahl einiger globaler Einstellungen das Aussehen der zu generierenden Szenerie in weiten Grenzen ändern. So kann er die Siedlungsdichte und Walddichte variieren. Eine weitere Zahl legt die Grenze des Vorkommens von Palmen (auf Seehöhe) fest. Ebenfalls kann die Korrelation zwischen Höhe und Breite gewählt werden.

Durch Mausklicks auf einzelne Flächen lassen sich diese individuell verändern. Ein Mausklick mit gedrückter Strg - Taste erlaubt, schnell dieselbe Klasse ohne Auswahldialog zu setzen. Diese Änderungen werden protokolliert, und können bei einer erneuten Füllung mit anderen Parametern automatisch angewandt werden.

Mit FSLandClass erzeugte Szenerien dürfen für den Eigenbedarf und für Freeware benutzt werden. Sie dürfen auch als Shareware oder Payware vertrieben werden, ein Regionalkit enthält das Recht, bis zu 100 Exemplare eine Klassenszenerie zu verkaufen.